Autor
Andrew Przybylski și Netta Weinstein
1 fișă de lectură din 1 carte · 2017.
1 fișă
A Large-Scale Test of the Goldilocks Hypothesis · 2017
Nu numărul de ore, ci ce anume scoate ecranul din buget.
Studiul a măsurat peste o sută douăzeci de mii de adolescenți britanici și a găsit o curbă, nu o linie: starea de bine urcă ușor până la un punct și scade după. Pragurile estimate erau de ordinul a două ore pe zi în zilele de școală pentru jocuri video și ceva mai mult pentru vizionare — dar cifra exactă contează mai puțin decât forma curbei. Regula practică, pe vârste. Sub optsprezece luni: zero, în afară de apeluri video. Optsprezece luni până la cinci ani: sub o oră pe zi, împreună cu un adult, conținut lent, fără reclame. Șase până la zece ani: o oră în zilele de școală, două în weekend, ecranul în camera comună. Unsprezece până la treisprezece: negociat ca buget săptămânal, nu zilnic, tot fără ecran în dormitor. Paisprezece plus: el își administrează timpul, tu administrezi doar două lucruri — ecranul iese din dormitor noaptea și telefonul stă jos la masă, pentru toți. Trei reguli care contează mai mult decât numărul de ore. Unu, nimic cu o oră înainte de somn. Doi, nimic în timpul mesei. Trei, conținutul creat de om bate conținutul propus de algoritm — un film ales e alt lucru decât un flux infinit, chiar la aceeași durată.
“Relația dintre timpul de ecran și starea de bine nu e liniară. Efectele negative apar abia după un prag, iar la doze moderate asocierea e ușor pozitivă — de unde și numele de ipoteză Goldilocks.”